三国志计谋版在三势阵出来后,那可谓是各类黑科技声势层出不穷,今天小编就给大师带来一队,三势黑科技步队。
兵法及战法搭配:
起首是贾诩,我们给其携带的战法是夺魂挟魄,杯蛇鬼车,兵法选择虚实,年夜谋不谋,鬼谋,奇谋,加点全智。
然后是副将诸葛亮,我们给其携带的战法是白马义从,三势阵,兵法选择军形,盛食厉兵,静心,铁甲,加点全智。
最后是太史慈,我们给其携带的战法是折冲御悔,当锋摧决,兵法选择作战,胜而益强,武略,执锐,加点25武25速。
搭配思绪:
主将贾诩,其自带战法神机莫测,使敌军单体凌乱2回合,并对自身外的敌我全部依次鉴定:若未凌乱则有35%概率使其凌乱2回合;友军已凌乱时,解除其负面状况(自身为主将时,进步其12%造成损害,受智力影响,连续2回合);敌军已凌乱时,对其造成盘算进犯,夺魂挟魄,盗取敌军单体38点武力、智力、速度、统率(受智力影响),连续2回合,可叠加2次,杯蛇鬼车,预备1回合,对敌军群体(2人)动员一次盘算进犯,并为我军群体(2人)恢复必定军力,兵法“年夜谋不谋”,战役中,每次胜利动员自动战法时,有50%概率增添4.5%奇谋及会意,连续2回合。可叠加两次,鬼谋,进步4.5%自动战法损害,奇谋,造成把持后果时,50%概率下降目的16点智力和统率,连续1回合。
副将诸葛亮,其自带战法神机奇谋,敌军群体(2人)动员自动战法时,有35%几率令其掉败并对其造成盘算损害(受智力影响),自身为主将时,该次损害会基于两边智力之差额外进步,白马义从,军队行军速度进步50%,我军全部战役前2回合获得先攻(优先举动)并进步10%自动战法动员率,三势阵,我军三名武将阵营均不雷同时,战役前5回合,主将进步16%自带自动、突击战法动员几率,每回合举动前,使丧失军力较多的副将受到损害下降30%,另一名副将造成损害进步25%,连续1回合,兵法“盛食厉兵”,战役前2回合,为友军群体(2人)分管15%的损害,静心,使自身受到自动战法损害下降7%,铁甲,使自身受到通俗进犯以及突击战法损害下降6%。
副将太史慈,其自身携带的战法神射,战役中,使本身获得连击状况,每回合可以通俗进犯2次,并使通俗进犯目的统率下降25,可叠加,连续2回合,折冲御悔,通俗进犯之后,使随机敌军单体下降100点统率和智力,连续2回合;若本身不是主将,则额外使我军主将获得2次抵抗,可免疫损害,连续2回合,当锋摧决,通俗进犯之后,对进犯目的再次造成一次盘算进犯,并伪报(禁用被动战法及批示战法)1回合,兵法“胜而益强”,使自身在胜利动员通俗进犯后,有40%概率恢复必定军力(治疗率65%),武略,进步8%通俗进犯损害,执锐,使自身造成的损害进步3%。
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