王国内战
起首,万国觉悟王国内战并不料味着必定要全体杀光仇敌,往往只须要摧毁对面士气就行,而由于前期移平易近本钱低的情形下,王国内战中,这种士气摧毁起交往往要比KVK加倍轻易。王国内战进程无非就是动员狙击,防御狙击,进而进行阵地战,拉锯战,持久战,找对方式,以弱胜强并不艰苦,不要害怕敌手!
一、若何狙击仇敌(狙击战术)
狙击前的预备工作:
1、狙击倡议之前,万万不要让通俗成员知道同盟将倡议狙击,可以用集中人手打运动的捏词让大师集中上线,防止有卧底出卖秘密!一旦新闻泄漏,胜利率就将年夜年夜下降。
2、狙击之前,记得攒足够的同盟资本,阵地战修旗子很是费资本。
3、狙击前可以放烟雾弹困惑敌手,诸如服软,让出大批好处。
4、狙击前调派卧底或收购敌春联盟账号,在狙击时报仇敌坐标,便利清零(同同盟成员可以在小舆图上找到盟友地位)
狙击动员时有两种重要战术,一种是飞堡战术,切割敌春联盟国土,一种是突发扫田攻城,清零仇敌低战,使其掉去战役才能,冲击仇敌战斗潜力。
1.飞堡战术
指应用同盟中间要塞(最年夜的同盟要塞)or其他要塞,直接建造在仇敌致命单薄点,销毁要害衔接旗号,切割仇敌国土,使得其掉去年夜片国土和加成圣地,阻隔关卡等一系列战术的统称。
战术阐明:由于同盟旗号必需要和肆意同盟要塞衔接在一路才干生效,一旦断开就会掉效,那么断开的圣地就会掉去各类加成,断开衔接的国土上的同盟资本点也会掉效,无法获得同盟资本,使得其损失大批阵地战的战斗潜力。
为什么推举应用这种战术:王国内战时代,可以应用定点迁城直接迁徙到目的地址,不会像KVK只能迁徙到同盟国土上。且因为同盟要塞开端建造后,拥有200万的容纳量,而此时只有城堡到达了25级(城堡到达25级须要大批钻石购置誓盟之书,在前期很少有人能做到)的玩家才有200万集结量,是以在驻防上是占领上风的,更况且只要开端建造前,盟友们迁城紧靠住同盟要塞,进行跳城补兵(经由过程进出盟友城市,避开仇敌拦阻,进入要塞戍守)一般情形下足够保持三四个小时直到要塞树立完成,随后就可以直接深刻腹地。
当然,也可以应用飞堡战术疏散仇敌留意力,出奇制胜,由于飞堡战术极为致命,仇敌一定回防(不回防逝世定了),那么其他战术就可以有履行机遇。是以假如实力足够,可以应用几种战术共同飞堡战术同时进行,使得仇敌分身不暇!(好比说其他疆场销毁仇敌旗子篡夺圣地关卡,清零敌春联盟玩家)可以依据现实须要,转变应用此战术的目标。
为什么推举应用同盟中间要塞:同盟中间要塞建造只需100万同盟积分,本钱极低,不须要像同盟其他要塞须要大批其他资本,不会影响接下来的阵地战,不会导致由于同盟资本缺少而无法进攻或者只能逝世守的为难,而且同盟中间要塞血最高,可以保持更长时光。
具体履行方法:选择仇敌致命单薄点冲击。拔取以下的同盟AN23(黄色)为实例。
起首,假设AN23是本次狙击的假象敌,剖析其同盟国土(该同盟国土只有图中这么年夜)我们发明这个同盟只有关二有一个同盟要塞,并且只要堵截关卡,那么关一区域就将全体掉效,这个同盟只剩关二内一点点地皮,所有圣地全体掉效,同盟国土丧失三分之二以上,是以只须要如下图所示
部署履行战术的成员迁城至如图地址,随后在那边放置同盟中间要塞,所有人进入同盟中间要塞驻防,部署好强力的驻防队长因为是内战,推举最强此时代驻防组合,马特李成桂。没有李成桂的话可以应用马特孙武。(为什么应用孙武和李成桂,这些范畴技巧武将驻防时所打出的损害可以造成所有被打到的仇敌重伤单元全体逝世亡!假如途经不警惕被打到一会儿逝世几万,并且给孙武猖狂加肝火,孙武主技巧每进犯到一个目的加五十肝火)。
这个时辰仇敌发明了必定会回防,过来禁止我方举动,是以狙击最好选择仇敌在耳目数少少的时光段,好比工作日的工作时光或者清晨,建议其他良多天派卧底进入敌春联盟或者收购敌春联盟玩家账号顺遂潜入获取仇敌动态和大要作息情形。
履行飞堡战术的成员不要盲目跟仇敌回防的人野战,不要把兵都打进病院无法有足够的兵驻防同盟中间要塞,记住目的是建造完成同盟中间要塞!
尤其是低战,不要跟仇敌打,不然你会进入狂热状况无法开盾被仇敌零!即使要被零时迁城分开避免丧失,也会导致你的地位被仇敌迁城弥补,晦气于跳城战术驻守要塞,还会导致举动呈现凌乱。
是以,最好的方法就是全体开盾!不许跟仇敌野战,建造完同盟中间要塞才是最主要的。同盟要塞建造完成后立即集结旁边关卡拿下后,关卡左边的成员立即迁城到右边戍守关卡。关卡只要落到我方手中,仇敌右边区域就将全体失守!战术胜利。
当仇敌有两个以上要塞及没有把握一次胜利等情形下,可以部署另一个盟或者多个盟同时应用飞堡战术,断开仇敌其他一些要害国土和圣地,关卡,起到疏散仇敌军力,增添胜利率的感化,这此中可以分派主攻佯攻或者出奇制胜,虚实联合的战术,具体应用时可以搭配其他浩繁盘算晋升威力。
2.狙击扫矿,随后清零仇敌中低战
重要覆灭敌春联盟中低战战役力,制作发急,使得仇敌陷入凌乱状况,打乱他们的防御
既然是狙击,那么确定是拔取的仇敌在线低谷期,仇敌良多人都不在线(最好是他们已经睡着的时辰),此时狙击正可以年夜范围清零仇敌中低战。
因为前期良多人不器重成长病院,病院容量很低,一旦被零,就没剩几多了,尤其良多人爱好囤初级兵和工程车(作逝世行动)……一波清零事后,仇敌能有战役力的估量没几多,我方在接下来的战斗中将获得极年夜的上风!
推举具体履行方式:优先扫田,由于野外采集的绝年夜大都都是初级的和没有效处的车兵,并且因为实力卑微重伤率很高,一会儿能塞良多病院容量,先扫田把这些垃圾兵填进对方病院占用病院容量,那么攻城时,仇敌的高等有效的兵就没有地位进入病院,只能逝世亡,可以对仇敌造成更年夜的丧失。同时,集结仇敌城市清零他们时,可以部署多小我集结分歧的目的,此中只有一两个是真的集结,其他都是假的,用来困惑仇敌,使得他们不知道声援哪个盟友,顺变让对面凌乱,内战也是心战!
以上两种重要狙击方法最年夜的感化都是冲击仇敌信念,由于不是所有人都是老玩家,看见本身同盟丧失那么多国土,那么多人被零,兵和资本全体消散,同盟对抗才能下降,不免会慌,会灰心,损失信念,能爆发出的战役力必定降落,良多人会感到无法博得这场战斗,那么良多中低战就会不肯意为这场战斗逝世兵,由于他们年夜可以投靠其他同盟或者直接移平易近(前期因为战力低,移平易近所需移平易近令很少,做逃兵的本钱更低),而不是为无意义的战斗白白逝世兵,由于对于这种玩家来说,攒兵原来就难。(所以这里提示治理职员日常平凡必定要进步同盟成员凝集性和春联盟归属感,可以经由过程聊天,赠予资本等方法增添同盟成员好感)
PS:狙击时假如职员充分,最好部署多条战线,多种战术多管齐下,狙击战就是闪击战,要让仇敌陷入凌乱状况!
二、假如碰到狙击怎么办(反制)
镇静!
假如碰到狙击,起首治理职员不克不及慌,立即让所有人开盾,可以制止无意义的野战,避免陷入凌乱状况(不包含维护将被零成员的野战)。针对仇敌清零我方成员或者进犯建筑(大要率初期没有进犯建筑,只有清零,由于凡是两个同盟是不交界的,有一片缓冲区,要交界爆发阵地战须要一段时光建旗子)的集结立即动员反集结(即集结对方集结军队),不是高战,不要单撞对面集结,不然很是多的士兵进入病院。
同时针对仇敌迁城过来狙击的成员动员集结,打乱对面的进攻,或真集结迫使对方废弃清零我方不在线成员或大批假集结困惑对方,同时部署专人开盾,通知盟内不在线成员上线开盾(要有线下接洽方法,最好留德律风)
最好治理职员日常平凡就有遭到狙击的预演和多个备用预案!省得真碰到狙击时大师傻愣着不知道干嘛或者瞎打一气。(这点深有领会)
遭受狙击时,就是一个拖字决!迟延仇敌进攻速度,通知其他人上线防御,只要盖住仇敌初始阶段的狙击进攻,步入拉锯战阶段,就算战斗打赢了一半。
需要时可以废弃一些细枝小节的处所。
无论是狙击仍是防御狙击,战斗打到必定水平,战局陷入僵持后,就是拉锯战,拼的就是两边职员的金钱,精神,意志力。
此阶段良多人都已经由于没有充分资本支撑而去采集,是以可以应用釜底抽薪战术,部署马队组玩家(建议不要派主力高战成员,以免正面疆场掉去气力,可以派中等成员)猖狂扫荡敌春联盟矿区,由于在内战时代,年夜部门玩家都是处于成长阶段,资本需求量很是年夜,兵戈原来就很是耗费资本,良多人甚至打了一会后,连点科技的资本都没了,所以这些人会退回“年夜后方”采集,抱有侥幸心理,派兵挖矿就下线。
这个时辰派出马队组扫田队玩家扫荡仇敌矿区,可以打断他们采集,出来挖矿的仇敌不仅没有收货,反而被打进病院良多兵,更有甚者(王国内战时代这种人很是多,由于都不是老玩家,没有游戏经验)伤兵超越病院容量,多出来那部门直接逝世了!
也就是说,这招不仅可以打断敌春联盟大批非重氪玩家采集资本医疗伤兵,还可以进一步损坏其战斗潜力,甚至以眇乎小哉的重伤,换取仇敌大批士兵阵亡,使其进一步掉去战役力。
附图:当初不会玩也如许被人扫田逝世了良多兵,血泪的教训。
别的,战斗往往并不是不共戴天,尤其是内战,当一方信念完整损失后或者爽性就是由于丧失太年夜呈现厌战心理不想打了,会选择集体移平易近分开这个王国。
是以,内战中应当留意让仇敌陷入疲乏,可以应用攻心战。好比收购敌春联盟玩家账号(战斗倡议之前买,早作预备),用这个账号同盟频道内卖惨,或者宣布一些消极心理(不要表示的太显明)。
也可以领导话题,好比说其他区有伴侣,阿谁区成长的很好,没有内战,给盟内成员一个设法:受不了战斗可以移平易近分开去那边。还可以私聊一些中低战成员(好比被零的)经由过程声援资本搭上话,有意无意朝移平易近分开这个话题上走。
(本人地点王国曾经靠上述方式,在没有预演预案的情形下被三倍于己的韩国人狙击,颠末三天的耗费战,在优良的批示官批示,所有成员拼逝世奋战下,打的韩国人退游的退游,移平易近的移平易近,胜利拿下永远国王)
几个内战留意要点,避免被零:
1.侦察,进犯行动会触发战斗狂热,无法开盾或盾掉效,必定要警惕,经常呈现有人开了盾认为没事,下线前手贱随手点了个侦察,盾撤消失落了还不知道成果被零。
2.假如不克不及开盾,标兵和所有行部队列都在家里时,可以迁城逃离被零的终局,可是必定要留意!经常有人由于加了集结,标兵侦察,有一队列在远处采集符文处逗留,等等原因,无法实时把标兵和军队收回城,成果被零。
3.当军队在同盟建筑,如圣地,旗号,要塞,盟友家中时,即使不在家里,也可以迁城!是以假如要被零,军队就在建筑旁时,可以把军队派入建筑,迁城分开。良多人不知道这个,白白被零 。
4.当军队与集结军队接火时,无法迁城分开。只是同盟集结军队,不包含小我军队,也仅限被撞上时。良多人不知道,想骗集结,打到一半迁城分开,成果被零。不外此时可以开盾。
5.有时辰会由于收集延迟等原因,点了应用护盾,可是基本没生效,下线前细心看看本身的城市是否已经护盾生效,良多人时辰下线前没看,认为开了护盾,现实上没有。成果被零。
6.KVK中在本身同盟国土上(本王国此外同盟不算)不会被进犯,可是原王国不成以,在国土上也能被打。是以原王国避免被零只有两个措施!一个是开盾,一个是睡前把兵扔进绝对平安的同盟建筑中(阔别其他同盟且被其他建筑包抄,不会被飞堡战术进犯)
7.用几多资本就开几多资本包,不要为了资本表数都雅就全开,不然一旦被零,你可能连治疗病院里的兵的资本都没有,而且资敌!
最后一个建议,很主要!
同盟中必需有批示战斗经验丰盛的老玩家批示或充任智囊,至少要包管时时刻刻每个战区都有如许的批示职员批示,不然内战很难获告捷利。没有智囊的同盟可以去招募,对取得内克服利辅助很年夜。
总结:王国内战中,心战应用的好,可以使得敌春联盟损失战斗成功的信念,移平易近分开,加速战斗停止。批示官的才能往往对战斗起到很年夜水平上的决议性感化,一将无能,累逝世全军!这一点和实际战斗中的军事战斗实在很相像,这也是万国觉悟的魅力地点。
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