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《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

时间:2022-02-25作者:搜游小编来源:搜游网我要评论

  手游市场的成长十分敏捷,跟着移动端硬件性能的快速晋升与人们时光碎片化,大批手游开端出现。在游戏类型多样化的此刻,移动端也有了很是多的RPG游戏,在手游同质化现象严重确当下,却也有《另一个伊甸:超出时空的猫》(下称《另一个伊甸》)如许保持走本身的路,固守日式RPG初心的一款作品。

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  固然初见之时的它给人一种复古而传统的感到,但真正走进它的世界之后,我们就会发明那是一个披发着无限魅力的辽阔六合。针对移动端优化后仍然坚持着日式RPG的体验感,在手游市场充满氪金、换皮、逼肝内容的此刻,《另一个伊甸》以谢绝同质化的姿势站在玩家眼前,从开端就已经不同凡响。

  在不竭的更新后,游戏上线了浩繁新内容,在近期的更新则上线了一个新的联动内容,来自经典的《传说系列》作品内容跨越世纪在《另一个伊甸》中相遇,迸发出新的火花。

  从另一个超出时空的冒险开启的联动

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  作品之间的联动不算什么稀奇事,但若何让两个故事真正融入到一路,则是一个须要斟酌的题目。《另一个伊甸》并没有简略将两个作品归并就开启所谓联动运动,而是经由过程协奏剧情春联动内容充分的描述来讲述作品之间的联系关系。正如它的制造人加藤君子和光田康典在多年前介入合作而发明出的神作《超时空之轮》那样,《另一个伊甸》自己所讲述的故事同样由“穿越时空”这个主题而睁开,也是以,与《传说系列》的联动即是由这些主人公穿越时空而开端的。

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  联动协奏“时间之尾 四穹群星”讲述了来自四部传说系列作品中的主人公与《另一个伊甸》主角阿鲁多一行人相遇后解决世界危机的故事。在各个分歧世界中的一行人梦到了追逐小猫的黑甜乡,受到光之尾的领导而踏入了统一个新世界。这些主角个性光鲜,为了公理而走到了一路,穿梭于曩昔与此刻与将来之间寻找本相。

  固然剧情上延续了主线内容中“穿越和冒险”的主题,但《另一个伊甸》对各个脚色的描述和协奏剧情的设计演绎让故事自己变得加倍充分,带有全语音的脚色小戏院,让来自分歧作品中的脚色在《另一个伊甸》中活了过来,联合脚色们底本的个性,全部故事的睁开变得更具沾染力。而这种沾染力仅仅在讲述这些主人公们相遇前的故事就已经展示得极尽描摹。

  制造人又一次披发的诚意

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  联动“时间之尾 四穹群星”这个主题是《传说系列》发售25周年时的企划,作为南梦宫的老牌游戏系列,自1995年发售时,就已经名留青史,成长至今的二十部正篇作品与多种跨媒体作品见证着它的传说。于是,作为颇具纪念意义的联动,《另一个伊甸》特地请Production I.G制造了开首动画,一曲《間違いない世界》让每个知道传说系列的玩家感触感染到了初见的诚意。此外,樱庭统和田村信二为联动的新作曲,以及改编自传说原作BGM的几首配乐,只需掀开协奏,就能感触感染到制造人们专心献出的诚意。

  不是好景不常的联动

        比起年夜大都手游那种只在一段时光里的“庆典”,《另一个伊甸》的联动从不限时停止。在之前与《女神异闻录5》的联动就是手游良心教科书,除了特地设计的协奏剧情内容,可以成为错误的联动脚色强度并不低,并且只须要完成义务就可以获得,比起须要氪金来获得联动脚色的一众游戏,好像福音。

  当然,这种精良气质也在传说系列联动中获得了延续,甚至更胜于蓝。除了特殊制造的剧情内容,来自传说系列的四位主角,只须要完成这一期联动义务就可以全体获得。

  《空想传说》的「克雷斯」、《傍晚传说》的「尤利」、《无线传说》的「米拉」、《狂战传说》的「薇尔贝特」这四位系列着名主角个性光鲜,无论是在剧情中的表示,仍是作为错误的才能,都十分亮眼。

  即使是联动也要原汁原味

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  比起以往通俗手游联动中年夜部门联动脚色强度平平,自身的单人游戏性质让《另一个伊甸》不须要过多斟酌脚色均衡,把心用在若何带给玩家“原汁原味”上的它终极展示出的就是一个个在剧情中有血有肉,在战役中实力不俗的联动脚色。

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  好比克雷斯就是一位心肠仁慈的正统好汉形象,在剧情中,踏入异世界没有多久就愿意自告奋勇救助他人,娴熟的剑术很快就克服了仇敌。在战役中,他可以或许为队友供给buff声援,带来更多的配队思绪;

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  尤利是一位有着公理信心的布衣好汉,在剧情中,即使被卷入了事务,也仍是介入协助克雷斯的举动中来。在战役中,他则可以或许作为打手,以超高的AF倍率和自带80暴击率的战役力扫清阻碍;

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  米拉作为精灵女王,在剧情中冷静沉着查询拜访精灵的异常,在战役中化身帮助手,为队友供给强有力的声援;薇尔贝特则布满个性,而且在战役中也有着超强的气力。

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  除了这些可以或许作为错误的脚色,敏特、亚雀、罗严、玛琪露这些四位主角底本的伙伴们也在剧情中有所进场,令剧情自己加倍充分丰满。

  除了剧情方面的重要内容,在细节上,《另一个伊甸》也在经由过程联动还原着传说系列本已足够迷人的细节。来自传说系列的经典弄法“小戏院”,这些带有全体配音的脚色对话从细节之处展示着游戏的世界不雅,更将脚色们的光鲜个性表示得极尽描摹。

《另一个伊甸》传说系列联动评测:JRPG的“文艺复兴”

  还有摒挡体系,在冒险进程中获取食谱后,再制造摒挡,不仅可以恢复步队的耗费,还可以或许获得各类增益。这个延续在传说系列的奇特体系,固然在《另一个伊甸》中多了一个选择摒挡人的步调,但跟着联动而上线的这一弄法,依然有着传说系列那种经典的味道。

  将来,依旧光线无穷

        现在JRPG的成长固然已经不再是阿谁金瓯无缺的时期,但从上世纪80年月开端,《勇者斗恶龙》到《终极空想》再到,《空想传说》的发售,记录着无数JRPG的光辉。现在的传说系列在南梦宫的经营打磨下拥有了火出圈的《拂晓传说》,而在二十多年前发明过神作《超时空之轮》的两位制造人加藤君子和光田康典也有了他们的《另一个伊甸:超出时空的猫》。传说系列和《另一个伊甸》的联动跨过了世纪,却不会令人感到突兀或不天然。曾经的主角依旧心怀公理,我们的主角仍在前行,在这场我们可以或许不竭感触感染着的冒险故事里,将来,依旧光线无穷。

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