原神刻晴圣遗物用什么?良多小伙伴可能还不明白游戏中刻晴的圣遗物用什么吧,今天小编给大师带来原神刻晴圣遗物选择推举,快来看一下吧。
原神刻晴圣遗物选择推举
脚色先容
定位:只能是主c(雷系副c/出手c分歧适,帮助不成能,最主要的是挥霍了刻晴的攻速)
长处:攻速快,冷却低,充能快,冲破加暴伤,(没温迪的话也可以用刻晴跑图)一旦成型,损害百分之百比同级此外四星脚色损害高(没词,固然可以比过部门五星)
毛病:培育周期长,不克不及很快成为战力,对于输出伎俩和设备请求较高(没有什么用脚色是叠不起来的,除非没有)
培育路线:1、元素流,2、物理流,3、输出流(不叠物理又不全打元素)
圣遗物推举
(物理流)平雷四件套
在挂雷系统下可以增伤35%(毛病在于史莱姆挂不上雷,并且秘境和深渊中元素怪良多,增伤很可能即是无)并且这意味着走更少的元素反映来包管雷附加。(究竟又不是只能用一个脚色)
(输出流)如雷+角斗士 (2+2)
这个比拟适用,但上限不如平雷,不外有进犯力和雷元素的小增伤。(毛病是雷系打出反映倍率最低,叠雷伤损害不咋滴,并且圣遗物属性请求极高)
(物理流)染血骑士四件套
这个有点委曲,就两件套25的物伤好用点(四件套后果看起来很喷鼻,但后果就有点悲伤了。固然刻晴用这套走的是物理流,靠重击输出,但哪里会一向有怪给你刷,更况且打BOSS时不会有小怪,这只合适刷小怪,跑跑图)
(物理流)染血骑士+角斗士 (2+2)
对于物理流刻晴来说是很喷鼻的,不外也得看属性(主叠进犯力、双暴,后期损害不怎么高,就一重击1万损害摆布。
(元素流)如雷四件套
主叠元素精晓(感化减CD,嗯,一向应用技巧,不知道好欠好,究竟雷反映损害较低)。
(元素流)如雷+宗室 (2+2)
在深渊中的后果比拟明显(用普攻、重击打深渊会很无力,而那时战技和爆发就很主要了),跟如雷4件套纷歧样,损害更高,但冷却较长。
以上就是原神刻晴圣遗物选择推举全体内容,盼望可以或许帮到大师。
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