在国内游戏界,腾讯的位置几乎无人可以或许撼动,当下最风行的几大弄法基础上都掌控在他的手里,“建国三巨子”LOL、CF、DNF风头依旧不减昔时,而在手游方面吃鸡的《和平精英》、MOBA的《王者光荣》也都拥有绝对的统治力。
可这么些年来,唯独在手游的刷刷刷范畴,腾讯半点廉价也没占到,风头全被别人抢了去。
现在腾讯终于坐不住了,预备在本年上半年祭出刷刷刷的看家IP《DNF》手游来争一争排面。
那么这款被腾讯寄以厚望的DNF手游毕竟可否顺遂成为继王者、和平精英之后腾讯又一现象级手游呢?今天就让X博士带大师来看一看。
划重点一:现成的手游逝世活不要!五年测试13次,把韩服拖到停运
这款手游自16年颁布至今已经测有五个年初,大巨细小的测试至少开了13次,制品依旧没能正式上线。
看隔邻韩国,为了赶一波手游盈利早早就拿出了《DNF魂》如许的衍生作品,国内玩家看的心直痒,可腾讯说什么也不肯意直接把DNF魂给拿过来,偏偏要搞本身的DNF手游。
当然这也是有原因的,韩服DNF魂的确就是为了蹭那时韩国手游海潮强行搞出来的劣质产物,别看名字叫“魂”,可一点没把老端游的魂灵继续下来,做的还不如人家盗窟手游。
并且这款游戏吃相相当丢脸,明火执仗的氪金体系让玩家充钱都不克不及变强。
各种原因导致这款游戏在2017年年头上线之后仅仅运营了10个月就光速停运,在DNF十年的汗青上仿佛一道闪电,没留下任何陈迹。
现在看来,没有选择引进这款手游显然是准确的。
(放一组国服今朝的战役排场对照一下)
划重点二:“还原”和“立异”的均衡,“最丢人使徒”罗特斯进驻团本
那么腾讯这13次测试保持打磨下来的制品毕竟若何呢?
从现在的展现后果来看,DNF手游的创作主题即是“还原”,从每个脚色的技巧连招到游戏的UI设计都是在凸起对端游的还原。
(固然看起来良多快捷键,但说真话DNF自己就是十几个快捷键)
但手游并不等同于“怀旧服”,别看手游里依旧是从50-60级的版本开端,但游戏内容却已经和昔时的DNF有了翻天覆地的变更,与现在的DNF也并非完整一样的。
为了让玩家能有新颖感,DNF手游还原了脚色、技巧、世界不雅、设备以及操纵手感,但唯独将游戏内副本的内容作了转变。
虽说仍是按照原作的流程设计的,可是在良多副本上都做出了大的变革,尤其是新增了恰当品级的新团本。
这此中曾经被卡在柱子里被800万勇士爆锤、被称为“史上最没排面使徒”的罗特斯,终于在手游里找回了场子,从头酿成团本BOSS不说还新增了无数个机制,变得相当难打。
就看这一个个全屏秒人的新机制和这令人失望的几千条血,这才是真正的第八使徒。
(以前这个没排面的家伙是谁?)
可能仍是会有玩家想问,都做到这份上了为啥不爽性点推出怀旧服呢?
X博士几多也有所懂得,有良多玩家憧憬着当初那种“一瓶酒一包烟一把无头刷一天”的日子。
但诚实说,真要给玩家推回到那个刷一张白图须要一二十分钟的时期,生怕没几小我能蒙受得住,更况且仍是手游。
现在的“团本+深渊”的情势无疑是最贴合当下版本的,也是今朝最能被玩家接收的一种情势。
所以当手游推出之后,估量很大一批因时光题目无法持续玩端游的人会选择手游,而端游的老玩家也可以或许更轻松地顺应手游。
课后总结:
自手游开放预约以来,到此刻在官网预约的人数已经跨越2000万人了,虽说和终极目的4000万还有差距,但已经长短常不错的数据了。
只惋惜刷刷刷的游戏本就比竞技游戏裁减的更快,DNF手游想要成为像王者、吃鸡那样的现象级手游生怕还得解决自身弄法局限的题目。
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