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游戏介绍
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  作为手游大厂Gameloft确当家ARPG系列,《地牢猎手5(Dungeon Hunter 5)》在发售之前就造势了很久,先是不竭发出新作画面开端酝酿,尔后在2015新年之初在油管上玩预告视频泄漏发售日的梗,果不其然游戏终在2015年3月12日正式上市,作为玩家心目中一向以来手机版“暗黑损坏神”,该作被赐与了极高的等待。

  游戏开场动画依然采取了时下贱行且很是节俭本钱的静态CG图表示,全中文字幕依然让人激动,假如说开场动画比拟LOW 的话,现实游戏画面尤其是游戏的场景和菜单界面则相当令人满足,比起前作来在场景的条理感和建模精致度上都提高不少,大批可损坏的场景道具和可把持的舆图机关等地形元素,让玩家感慨本作真是越来越像暗黑系列了。并且人物设定像极了《刺客信条》阿泰尔和《暗黑损坏神3》猎魔人的合体,尤其拿双弩枪的那个造型让小编不由得hehehe。当然画面上的题目也有,因为游戏全程都在较强的光源下,脚色施放的大技巧反而显得不敷富丽凸起了,此外在剧情对话中主角会很是不天然的东张西望扭来扭去,让不雅众分分钟就出戏了。

  为了衬托出史诗感并共同大场景的表示力,开辟职员在游戏布景音乐部门下了不少工夫,无论是在城镇的音乐仍是战役音乐的表示都十分到位,尤其是城镇音乐婉转的琴声刹时能让玩家的心绪获得平复,固然和游戏的宗旨不符但96kaifa.com96kaifa.com小编仍是要说这音乐其实长短常的治愈,从来都很是重视细节的Gameloft在音效的表示上也涓滴不含混,给人印象最深入的是花钱开宝箱的音效(汗), 的确炸裂。

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