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游戏介绍
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  曩昔一段时光里惹人存眷的天主视角并不少,好比《瘟疫公司》、《先发制人》、《Godus》等等,可是明火执仗的喊出“The End is Coming!”(世界末日来了)的,今天这款《狂欢:驯服世界》是头一家。固然有网站说明说Rapture是源自基督教的一个专门词汇,但笔者其实才疏学浅,所以仍是聊聊游戏自己吧。

  《狂欢:驯服世界》同《先发制人》一样,玩家要在球形舆图上同其他权势睁开策略大战,争取本身的信徒和领地。游戏中彼此交战的是多个以神自居的权势,玩家要用各类策略和简略的操纵去驯服对方的领地,终极目标当然是驯服全球。游戏每局时长在10分钟以内,但策略深度毫不可以小瞧。玩家除了可以号令信徒进犯敌方外,还可以开释地动、飓风等技巧,公道应用这些技巧可以在互K中获得不小的上风。

  假如说曾经的《天主也猖狂》发明了一种全新的视角和全新的游戏类型,那现在相似《狂欢:驯服世界》如许的游戏就是在全新的技巧前提下对前者的延续和拓展。并且从近两年的情形看,因为球形舆图的参加,如许的游戏变得更有娱乐性和策略性,这绝对是认为平面舆图无法相比的。但归根结底,这类游戏是由于其自身的奇特弄法而熠熠发光,不然纯真的性能和表示力堆叠也无法让这个分支久长的延续下去。

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