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游戏介绍
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  疾风猎人是2014年首款战役合体卡牌动作游戏,采取全新的2D骨骼技巧制造。酷炫的动漫人物造型,富丽的战役殊效,丰盛的阵形冲击策略,即时的战役技巧打断操纵,更有开创别致的合体合击弄法,好玩基本停不下来!

  游戏场景丰盛,战役节拍紧凑,让你如临其境;经典脚色,全新设计;个性技巧,即时打断,好玩又有趣;丰盛阵形,机动布阵,增添游戏策略性;开创合体,好基友,一辈子,合体好汉战起来。开创合击,无基友,不游戏,合击技巧大破敌。

  竞技场弄法:

  当玩家品级到达12级时,可以在“弄法”中进入竞技场挑衅其他玩家。《疾风猎人》天天有5次挑衅次数,每进行1次挑衅,均有10分钟的冷却时光。VIP玩家可以购置挑衅次数,每次挑衅玩家可以获得大批名誉和金币嘉奖。每当排名上升,就会有丰富的钻石嘉奖。除此之外,《疾风猎人》每24小时会依据竞技场排名发放一次丰富的名誉和金币嘉奖。

  上分技能:

  玩家进入《疾风猎人》竞技场之后,体系会随机供给三名玩家玩家挑衅。同时还会供给这些玩家的品级与战力情形。在前面的规矩里也讲到了,每次排名上升城市获得钻石嘉奖,所以小编强烈推举大师选择优先选择比本身战力低的敌手挑衅。理论上来讲,战力低的敌手是确定打得赢的,不外从小编的现实经验来看,也会碰着战力数值看起来低可是实力却超强的敌手。这可能是体系同步延迟或者敌手调换上场的好汉带来的错觉,碰到这种情形也不消愁,《疾风猎人》竞技场中你还可以经由过程“对战记载”来懂得敌手的真正实力。你也可以选择战力比本身高的敌手,固然打赢的风险比拟大,可是回报也更多。

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