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游戏介绍
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  《魔物打猎者》游戏故事布景设定在魔幻大陆。而在这个以魔物和神话为布景的世界中,玩家将会饰演打猎者,来打猎和收编魔物来强大本身的魔物军团。

  《魔物打猎者》采取了日漫+欧美作风的2D画面,游戏玩家可收集多达上百张的怪物卡片,全部游戏浮现出典范的日系卡牌手游作风,弄法都是缭绕着卡牌的收集与培育这两个焦点睁开。游戏玩家想要获得卡牌须要经由过程“怪兽打猎”(Hunt)来获得,玩家天天拥有依次免费机遇,此外就要耗费打猎券或金币;为了获取打猎券和金币,玩家须要完成义务获取挑衅仇敌。打猎是一个相似FPS狙击弄法的小模块,玩家在舆图上寻找猎物并对准设计,胜利击中后即可获得响应卡片,分歧的打猎区域可以获得的卡牌品级有差别。

  游戏弄法游戏中限制玩家举动的机制为“体力值”,顾名思义不管玩家干什么城市耗费体力,耗光后要么等时光恢复要么花代币买。是以可见《魔物打猎者》中最大的花费点未来自体力值购置和打猎券的出售。

  本作的互动以竞技场和买卖体系为主,竞技场中玩家经由过程挑衅其他玩家来获得嘉奖,挑衅的玩家排名越高则嘉奖越好,同时本身也会有被其他玩家挑下马的可能;买卖体系则支撑玩家与老友间进行卡牌买卖。

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